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	<title>Schachblätter &#187; Republikaner-Schach</title>
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	<description>Eine Rumpelkammer auf zweimal 32 Feldern</description>
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		<title>Thomas Müntzer (2) = Fairy Tales (5)</title>
		<link>http://schachblaetter.de/thomas-muntzer-2/07-02-2010/</link>
		<comments>http://schachblaetter.de/thomas-muntzer-2/07-02-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 21:38:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marginalien]]></category>
		<category><![CDATA[Beweispartien]]></category>
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		<description><![CDATA[
Die gewünschte ur-kommunistische Aufgabe nur mit Bauern habe ich nicht (noch nicht?) gefunden, hier aber immerhin eine Aufgabe ohne Könige. Es handelt sich wieder mal um eine Beweispartie (Eric Huber und Vlaicu Crisan, Quartz 2004). Nachdem beide Seiten jeweils acht Halbzüge gemacht haben, steht diese Stellung auf dem Brett. 

Wie die Könige an Bord gekommen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://schachblaetter.de/wp-content/uploads/republikaner2.jpg" alt="republikaner2" title="republikaner2" width="300" height="300" class="alignnone size-full wp-image-3921" /></p>
<p>Die <a href="http://schachblaetter.de/verklumpt/05-02-2010/#comment-7474">gewünschte</a> ur-kommunistische Aufgabe nur mit Bauern habe ich nicht (noch nicht?) gefunden, hier aber immerhin eine Aufgabe ohne Könige. Es handelt sich wieder mal um eine Beweispartie (Eric Huber und Vlaicu Crisan, Quartz 2004). Nachdem beide Seiten jeweils acht Halbzüge gemacht haben, steht diese Stellung auf dem Brett. </p>
<p><img src="http://schachblaetter.de/wp-content/uploads/republikaner3.jpg" alt="republikaner3" title="republikaner3" width="300" height="300" class="alignnone size-full wp-image-3920" /></p>
<p>Wie die Könige an Bord gekommen sind? Es handelt sich um Republikanerschach. Dabei sind zunächst keine Könige auf dem Brett, jede Seite kann aber, nachdem sie ihren Zug gemacht hat, den gegnerischen König so einsetzen, dass er matt ist (kleine Wiederholung, falls sich jemand nicht mehr an <a href="http://schachblaetter.de/genesis/28-08-2009/">dieses Monster</a> erinnert).</p>
<p>Antworten und Fragen bitte auch hier als Kommentar.</p>
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		<title>Genesis</title>
		<link>http://schachblaetter.de/genesis/28-08-2009/</link>
		<comments>http://schachblaetter.de/genesis/28-08-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 11:43:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Schachaufgaben]]></category>
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		<category><![CDATA[Sentielles PionAdverse]]></category>

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		<description><![CDATA[
8/8/8/8/8/8/8/8
Und das Brett war wüst und leer. Vielleicht ein guter Ausgangspunkt für einen Ausflug ins Märchenschach. Die Aufgabe ist von Peter Harris (feenschach 2007) und lautet: Füge eine Figur hinzu, dann Hilfsmatt in 3.5 Zügen. Und weil dieses Ergebnis mit herkömmlichen Schachregeln nicht zu erzielen ist, werden sechs Märchenschach-Regeln vorgeschrieben: Anti-Andernach, Anti-Circe, Einstein-Schach, Längstzüger, Republikaner-Schach, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://schachblaetter.de/wp-content/uploads/harris.jpg" alt="harris" title="harris" width="300" height="300" class="alignnone size-full wp-image-3420" /><br />
8/8/8/8/8/8/8/8</p>
<p>Und das Brett war wüst und leer. Vielleicht ein guter Ausgangspunkt für einen Ausflug ins Märchenschach. Die Aufgabe ist von Peter Harris (feenschach 2007) und lautet: Füge eine Figur hinzu, dann Hilfsmatt in 3.5 Zügen. Und weil dieses Ergebnis mit herkömmlichen Schachregeln nicht zu erzielen ist, werden sechs Märchenschach-Regeln vorgeschrieben: Anti-Andernach, Anti-Circe, Einstein-Schach, Längstzüger, Republikaner-Schach, sentinelles PionAdverse. Ich habe mal nachgeschlagen:</p>
<p>1. Anti-Andernach<br />
Ziehende Figuren mit Ausnahme der Könige wechseln die Farbe. Schlagende Figuren sind nicht betroffen.</p>
<p>2. Anti-Circe:<br />
Bei einem Schlagfall verschwindet der geschlagene Stein vom Brett und der schlagende Stein aufersteht nach den üblichen Circe-Regeln. Die Wiedergeburt erfolgt also auf dem Ursprungsfeld der Partieanfangsstellung (mit der gleichen Felderfarbe). Ein Schlagfall ist nur legal, wenn der schlagende Stein tatsächlich wiedergeboren werden kann (sprich: das Wiedergeburtsfeld frei ist). Schlägt ein Bauer auf sein Umwandlungsfeld, so wandelt er sich zuerst in eine Figur um; danach wird die Umwandlungsfigur anticirce-mäßig wiedergeboren.</p>
<p>3. Einstein-Schach:<br />
Jeder nichtschlagende Stein verliert einen Teil seiner Kraft und verändert sich gemäß dem Schema: D zu T zu L zu S zu B. Der Bauer bleibt Bauer, da er sich am Ende der Kette befindet. Jeder schlagende Stein verstärkt sich gemäß dem Schema: B zu S zu L zu T zu D. Die Dame am Ende der Kette gilt als &#8220;gesättigt&#8221; und verbleibt als Dame auf dem Brett. Könige sind ausgenommen. Bauernumwandlungen gibt es nicht, das heißt Bauern bleiben auf ihrer Umwandlungsreihe als zugunfähige Masse stehen. Bauern können durch die Umwandlung aus einem Springer auch auf die Grundreihe der eigenen Partei geraten. Von hier aus kann ein Bauer einen Einfachschritt machen. Nach einer Rochade wandelt sich der beteiligte Turm in einen Läufer um.</p>
<p>4. Längstzüger:<br />
Schwarz hat stets den geometrisch längsten Zug auszuführen. Danach ist der Abstand zwischen zwei vertikalen oder horizontalen Feldern = 1, zwischen zwei diagonalen Feldern =sqrt(2), der Springerzug =sqrt(5), 0-0 = 4 und 0-0-0 = 5.</p>
<p>5. Republikaner-Schach:<br />
Es gibt keine Könige auf dem Brett, aber jede Partei kann nach einem Zug den gegnerischen König auf ein Feld setzen, auf dem er (legal) matt ist.</p>
<p>6. Sentielles PionAdverse<br />
Bei dem Zug einer Figur entsteht ein Bauer der anderen Farbe auf dem Ausgangsfeld des Zuges. Die Regel gilt nicht für Bauern oder für Figuren, die von der 1. oder 8. Reihe aus ziehen. Sie gilt auch nicht, wenn schon acht Bauern auf dem Brett sind.</p>
<p>Kann man so etwas lösen? Kann man sich der Lösung nähern?</p>
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