Mansube (1) = Hartplatzhelden (7)

Ihr werdet nicht überrascht sein, dass nach Alfil und Fers nun die erste Mansube, das heißt Schatrandsch-Aufgabe, an der Reihe ist. Zu dieser gibt es auch noch eine hübsche Geschichte, aber dazu vielleicht später. Weiß zieht und gewinnt. Level 1. Der Alfil auf e3 und der Fers auf c4 stehen natürlich nicht umsonst da. Antworten… Mansube (1) = Hartplatzhelden (7) weiterlesen

Weihnachtsrätsel (3d) = Fairy Tales (3) = Retro (19)

Fast zuletzt noch die (vielleicht ungewollte) Erfüllung eines Weihnachtswunsches, eine Märchenschachaufgabe von Nikita Plaksin und Alexander Kisljak (The Problemist 1984) unter Verwendung des Alfils (zu sehen auf a5 und e4). Der Alfil springt diagonal ins übernächste Feld. Dabei spielt es keine Rolle, ob auf dem dazwischenliegenden Feld eine Figur steht oder nicht. Die Forderung ist… Weihnachtsrätsel (3d) = Fairy Tales (3) = Retro (19) weiterlesen