14d

Und schließ­lich die belieb­te Tsu­me-Pra­xis. Schwarz (das ist hier der Spie­ler mit den roten Figu­ren) setzt mit dem fünf­ten Halb­zug matt. Hil­fe­stel­lung: auf 3d steht der Dra­chen (Turm+König) und auf 4b ein ver­gol­de­ter Bau­er – der wie der Gold­ge­ne­ral zieht.