Lich­ess hat einen Algo­rith­mus, der aus den auf dem Ser­ver gespiel­ten Par­tien Schach­auf­ga­ben gene­riert. Neu­er­dings kann man sich die Auf­ga­ben anse­hen, die aus den eige­nen Par­tien her­aus­ge­fil­tert wurden. 

Den höchs­ten Schwie­rig­keits­grad (2427) hat bei mir die­se Aufgabe. 

Weiß zieht und gewinnt. Ich habe es in der Par­tie nicht gefun­den und spä­ter beim Lösen natür­lich zum zwei­ten Mal nicht.

Auf dem ande­ren Ende der Ska­la (Schwie­rig­keits­grad 1325) fin­det sich die­se Stel­lung. Da lag ich bes­ser. Bemer­kens­wert aller­dings, dass der Wei­ße bei der (Schnell-)Partie ein Rating von 2400+ hatte. 

Macht schon Spaß, zum Welt­wis­sen bei­zu­tra­gen, ohne dass man es bemerkt.